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2017/11/23 (Thu.)

2011
05
09

鬼の本領発揮!

というわけでどうも、夜宵です。
前述の記事でも少し触れた通り、現在は新実装された防具やら武器やらの製作に忙しいハンターライフを送っております。なので『ベルFX脚すら持ってないオレンジめ…』とか思わないように!今後作る!きっと作る!いつか作る!多分作る…。
まぁ、ベルFX脚以外も優秀な非課金防具がどんどん増えてきていてすごく嬉しいですね!課金防具も悪くはないんですが…やるからにはやっぱりなるべく使いたくないわけで。

あ、蘭陀は買いましたけどね!見た目良ければ使い道は後から考える!それが私のモットーです!

…話がそれましたorz
ともかく、そんなこんなで最近はフォワードで新実装された『神楽FX』と『鬼神・魁/童子・魁』の強化中です。神楽は蘭陀と組み合わせて何とか出来るかなぁ程度に使うレベルですが…鬼神と童子の進化はやばいですね、これは…アツい、アツすぎる!ではご存知の方も多いでしょうが、どのように進化したのかを比較してみます。

頭:鬼神ノ角         Lv7  88 ○ ○ ○
胴:鬼神ノ肩鎧        Lv7 117 ○ 
腕:鬼神ノ篭手        Lv7 117 ○ ○
腰:鬼神ノ虎布        Lv7 117 ○ 
脚:鬼神ノ足枷        Lv7 117 ○ ○

防御力:556 火耐性:5 水耐性:-5 雷耐性:10 氷耐性:-10 龍耐性:10

発動スキル
龍風圧無効,ダメージ回復速度+1,攻撃力UP【小】,斬れ味レベル+1

         ↓ ↓ ↓

頭:鬼神ノ角・魁       Lv7 101 ○ ○ ○
胴:鬼神ノ肩鎧・魁      Lv7 137 ○ ○
腕:鬼神ノ篭手・魁      Lv7 137 ○ ○ ○
腰:鬼神ノ虎布・魁      Lv7 137 ○ ○
脚:鬼神ノ足枷・魁      Lv7 137 ○ ○ ○

防御力:649 火耐性:5 水耐性:0 雷耐性:10 氷耐性:-5 龍耐性:10

発動スキル
龍風圧無効,ダメージ回復速度+1,攻撃力UP【中】,斬れ味レベル+1

これだけ見ると単純に防御と耐性が上がり、頭以外の部位でスロが1ずつ増えただけに見えますが…地味に攻撃のスキルポイントが胴・腰で+1ずつ、腕・脚で+2されています。それと頭部位の毒のスキルポイントのマイナスが消え、研ぎ師が+4⇒+5に。
更に、ネックだった鬼神シリーズの達人のスキルポイントマイナスが消滅しています。ここが最重要です。
そのマイナスのせいでどうしても大4匠装備や、ひどい時は大3匠装備にすら組みづらかった鬼神が今では容易に候補として上げられるワケです。おまけに風圧無効も1部位+5だから使いやすいですし。
サンプルとして、こんな形とかが出来ます。

カフ:                   匠カフPA1 ●
武:                   ○ ○ ○
頭:超絶のピアスⅧ      Lv7  66 剛力珠 剛力珠 
胴:鬼神ノ肩鎧・魁      Lv7 137 剛力珠 剛力珠 
腕:エスピナアームSP赤   Lv7 109 忍足珠SP  
腰:鬼神ノ虎布・魁      Lv7 137 剛力珠 剛力珠 
脚:鬼神ノ足枷・魁      Lv7 137 剛力珠 剛力珠 ○

防御力:586 火耐性:3 水耐性:0 雷耐性:6 氷耐性:-3 龍耐性:6

発動スキル
攻撃力UP【大】,見切り+3,回避性能+2,絶倫,火事場力+2,風圧【大】無効,ダメージ回復速度+1,斬れ味レベル+1,ガード性能+1,隠密
お手軽回避+2匠剛力ランス装備です。でもまぁ、意外と鬼神・魁の強化も結構だるいんで一概にお手軽とは言いづらいですけども…w

次に童子です。私はまだこっちの強化は全然なんですがもしかしたら鬼神よりやばいかもですね…。

頭:童子ノ角         Lv7  53 ○ ○ ○
胴:童子ノ肩鎧        Lv7  75 ○ 
腕:童子ノ篭手        Lv7  75 ○ ○
腰:童子ノ虎布        Lv7  75 ○ 
脚:童子ノ足枷        Lv7  75 ○ ○

防御力:353 火耐性:5 水耐性:5 雷耐性:5 氷耐性:5 龍耐性:5

発動スキル
高級耳栓,貫通弾・貫通矢威力UP,見切り+1,攻撃力UP【小】

         ↓ ↓ ↓

頭:童子ノ角・魁       Lv7  64 ○ ○ ○
胴:童子ノ肩鎧・魁      Lv7  91 ○ ○
腕:童子ノ篭手・魁      Lv7  91 ○ ○ ○
腰:童子ノ虎布・魁      Lv7  91 ○ ○
脚:童子ノ足枷・魁      Lv7  91 ○ ○ ○

防御力:428 火耐性:5 水耐性:5 雷耐性:5 氷耐性:5 龍耐性:5

発動スキル
高級耳栓,貫通弾・貫通矢威力UP,攻撃力UP【中】,見切り+1

こちらもステだけ見ると防御が上がって、攻撃スキルが1ランクアップしているだけに見えます。がしかし。
やはりネックだった底力のスキルポイントマイナスが消え、達人以外の3スキルのポイントが全て上がっています。腕・脚は特にそれが顕著で、どちらも攻撃・貫通弾強化が2ずつ上がっています。頭部位の睡眠マイナスが消え、装填数が+4⇒+5になっているのもプラスと言えばプラスなのですが、それでもいまいち使いにくい…。
そして使用サンプル例がこちら。
カフ:                   貫弾強カフPC1 ○
武:                   ○ ○ ○
頭:猟団員の証【遠撃】    Lv7  57 剛力珠 剛力珠 剛力珠
胴:エスピナFXケミュート  Lv7 119 剛力珠 剛力珠 剛力珠
腕:童子ノ篭手・魁      Lv7  91 剛力珠 剛力珠 剛力珠
腰:ブレオFフォールド    Lv7 135 剛力珠 剛力珠 ○
脚:童子ノ足枷・魁      Lv7  91 剛力珠 剛力珠 剛力珠

防御力:493 火耐性:6 水耐性:4 雷耐性:7 氷耐性:3 龍耐性:3

発動スキル
攻撃力UP【特大】,見切り+4,火事場力+2,高級耳栓,早食い,貫通弾・貫通矢威力UP,連射,ランナー

カフ以外非課金で特4貫通弓すら組めてしまいます。空きスロと武器スロを使えば見切り+5にも!
エスピナFX胴や新祭典防具のブレオF腰を使うあたり製作難易度は低めではありませんが…上を目指す人には良いかもしれませんね。

と、いうわけで。今回はそんなまさに大進化を遂げた鬼神と童子の紹介でした。
一応私個人としては全部位作っておきたいとは思っております。
元々鬼神一式は頭以外フル強化してありましたし、童子も何部位かは持ってますし!
ただまぁ…ティガ・ラーの原種/変種素材のオンパレードに少々泣きそうになっておりますorz
迂闊に私が部屋に1人でいるところに乗り込むともれなく強化手伝わされる可能性もあるのでご注意を…w(何

そんなこんなでちょっと長めになっちゃいましたが今回の更新はこのへんで。
ではでは、また後ほど。


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2011/05/09 (Mon.) Trackback(0) Comment(0) MHF

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